quinta-feira, 18 de março de 2010


Prison Break The Conspiracy é um jogo de ação furtiva que acompanha os eventos da primeira temporada da série de televisão de mesmo nome. Os eventos do início do plano de Michael para libertar seu irmão Lincoln — acusado injustamente de assassinato — formam o pano de fundo da trama deste título.

O jogador controla Tom Paxton, um funcionário da agência “The Company”, que quer descobrir por que Michael, um brilhante engenheiro, cometeu assalto a mão armada e foi parar na mesma prisão que seu irmão — que, como os que acompanham a série de TV bem sabem, sofreu armação por parte desta agência.

Um destaque do título é a representação dos personagens, que se parecem incrivelmente com seus atores e possuem a mesma voz. Além disso, a temática da prisão é bem reproduzida e os principais envolvidos na trama estão presentes para tornar este game digno do seriado em que se baseia.

Just Cause 2


Just Cause 2. De acordo com a Square Enix, empresa responsável pela distribuição do game, a demo trará conteúdo suficiente para que seja possível ter uma boa idéia do que o título pode oferecer.

Os jogadores terão acesso a uma grande área de jogo, no melhor estilo ''Sandbox'', ou seja, é possível andar por todo o cenário, tomando as decisões que lhe caberem melhor e fazendo uso de quase todas as habilidades do personagem principal. Os produtores acreditam que a grande gama de possibilidades de ação dentro do jogo poderão ser apreciadas já nesta versão de demonstração, dando ao jogador uma boa idéia do que esperar do game.

Metro 2033


Metro 2033: The Last Refuge é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) desenvolvido pela 4A Games e distribuido pela THA. Este é o primeiro projeto da desenvolvedora russa, que também desenvolveu uma engine própria para o jogo.

O jogo é uma adaptação do romance cult, Metro 2033, do autor russo Dmitriy Glukhovskiy. A novela acompanha a saga dos sobreviventes de uma guerra nuclear que começou no ano de 2012. Os destroços tomam conta da paisagem ao redor do mundo e a mãe Rússia tenta se erguer das cinzas.

Em 2033 (como o nome do jogo já sugere), nas entranhas do capital russa, os poucos sobreviventes buscam refúgio no meio do caos. Os túneis abandonados do sistema de metrô servem de lar para os últimos homens do que antes foi uma civilização.

Mas eles não estão sozinhos. A supremacia do mundo já não está nas mãos de humanos, mas sim nas garras de seres mutantes, criados a partir da mesma radiação que outrora servia aos desejos dos homens.

Na pele de Artem (um jogo soldado), você deverá alcançar o centro do metrô, a Polis, para avisar a população da ameaça que está surgindo no setor nordeste do abrigo (os ataques dos mutantes Darkness).

domingo, 14 de março de 2010

Em MotoGP 09/10


Em MotoGP 09/10 começamos pelo “fundo da cadeia alimentar”, ou seja, a classe mais baixa de motas, as 125cc. Para subirmos de classe, para as 250cc é preciso primeiramente concluir qualquer um dos modos de jogo com as 125cc. O mesmo se repete para desbloquearmos o acesso às motas de 800cc, a classe mais elevada de motas em MotoGP.

Como referi anteriormente, a dificuldade do jogo vai agradar a todos, e a jogabilidade segue essa mesma premissa. Apesar de estar com um aspecto mais arcade, características comuns em jogos de simulação fazem parte da jogabilidade. As condições climatéricas fazem-se sentir na pista, quando chove há que ter cuidado nas curvas, quanto maior a inclinação da mota, maior a probabilidade de derrapagem que pode provocar uma queda, e por consequência, a passagem para os últimos lugares do pelotão.

s jogadores vão ter o prazer de sentir as diferenças entre as várias classes de motas. A potência, a aceleração, o arranque, o controlo nas curvas, a aderência à pista, todos estes factores variam de classe para classe, e é aqui que os mais puristas no que toca à simulação vão encontrar o seu “paraíso”. As opções de personalização da performance da mota são poucas, mas serão bem recebidas para quem quiser dar um toque mais pessoal ao controlo da sua mota.

Os gráficos desiludem um pouco, é pena que não estejam ao nível de outros jogos do género. Os detalhes visuais não surgem em grande quantidade e como é de esperar, concentram-se nas motas e nos respectivos pilotos. Pormenores como o publico e elementos mais distantes das pistas estão representados em 2D. Não existem quaisquer danos visíveis (nem mesmo pequenos arranhões) nas motas após um ou diversos acidentes. Todas as 17 pistas estão representadas com qualidade, e como estamos em Portugal, tenho que destacar a presença da pista do Estoril no jogo.

Escolham as cores que querem representar.

Depois do modo carreira, existem ainda os modos Championship, Arcade e Time Trial. O problema destes, é que não possuem a qualidade nem o interesse que o modo Carreira apresenta, é como se tivessem sido deixados para segundo plano. Ao contrário do modo carreira, em que somos constantemente galardoados com novas coisas, estes modos não encorajam o jogador a fazer progressos e a continuar em frente, o que leva a uma certa repetição e aborrecimento.

Existe também o multiplayer que se divide em Online, Splitscreen e Leaderboards. No Online poderão competir no modo Carreira e Arcade. O tempos mais rápidos de cada pista serão disputados nas Leaderboards. O mulitplayer não é nada de extraordinário, dispõe das funções básicas e consegue cumprir eficazmente a sua tarefa.

MotoGP 09/10 conseguiu causou um impacto positivo, e mesmo não sendo um fã de motociclismo, ganhou o meu interesse e prendeu-me durante várias horas. O modo Carreira inovou e introduziu elementos nunca antes vistos. O seu aspecto visual e falta de uma maior variedade de conteúdos impede-o de ir mais longe e alcançar o seu auge. Se estiverem interessados num jogo de MotoGP ou se são fãs deste campeonato, esta é sem dúvida alguma a melhor opção do mercado.

sábado, 13 de março de 2010

Final Fantasy XIII


Final Fantasy XIII é o jogo de RPG mais esperado para o PlayStation 3 em 2007. A série, que está com 20 anos de estrada, pretende estrear na nova geração arrasando quarteirões, apelando para o tradicional enredo cinematográfico, recheado de efeitos visuais.

Como era de se esperar, a Square Enix não mediu esforços e promete esbaldar beleza através de animações feitas em computação gráfica, além de utilizar um mecanismo de jogo totalmente novo, o “White Engine”. A equipe de desenvolvimento é a mesma de Final Fantasy X, segundo título da série para o PS2.

Desta vez, o novo título fará parte de um projeto que abrange três games distintos: Final Fantasy XIII, o RPG clássico; Final Fantasy Versus XIII, título desenvolvido pelos produtores de Kingdom Hearts, focando-se na ação intensa; e Final Fantasy Agito XIII (versão para celulares).

Até o momento, sabe-se que o novo título do RPG mais aclamado do mundo possuirá uma história futurista, um sistema de jogo parecido com o seu antecessor — o qual inovou a série através da dinâmica de combate bem elaborada — e batalhas de cair o queixo.